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	<title>VISUALX</title>
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	<description>Nuevas tecnologías de comunicación.</description>
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		<title>Iluminación de superficies planas</title>
		<link>http://www.visualx.tv/iluminacion-de-superficies-planas/</link>
		<comments>http://www.visualx.tv/iluminacion-de-superficies-planas/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 15:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Osorio Pimentel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iluminación]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Después de tener unos cuantos conceptos claros, o por lo menos eso es lo que creo, daremos inicio al trabajo práctico. Para mí es muy importante trabajar antes que nada la iluminación en superficies planas, esto con el fin de entender el trabajo con las luces, sombras y texturas, lo cual es vital para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-NqoZkJygFN0/TyVXf5TZclI/AAAAAAAAAOY/LXk9Ci2KIJ8/s1600/IluminacionPlana.png"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-NqoZkJygFN0/TyVXf5TZclI/AAAAAAAAAOY/LXk9Ci2KIJ8/s640/IluminacionPlana.png" alt="" width="640" height="260" border="0" /></a></p>
<p>Después de tener unos cuantos conceptos claros, o por lo menos eso es lo que creo, daremos inicio al trabajo práctico. Para mí es muy importante trabajar antes que nada la iluminación en superficies planas, esto con el fin de entender el trabajo con las luces, sombras y texturas, lo cual es vital para entender la estructura lumínica cuando se esté trabajando en iluminación para ambientes y objetos del mundo en 3D.<a href="http://3.bp.blogspot.com/--Q4vnhBh1lU/TyVYCFD792I/AAAAAAAAAOg/LT0OMEvK4lw/s1600/Tipos+de+superficies.png"><img src="http://3.bp.blogspot.com/--Q4vnhBh1lU/TyVYCFD792I/AAAAAAAAAOg/LT0OMEvK4lw/s640/Tipos+de+superficies.png" alt="" width="640" height="196" border="0" /></a></p>
<p>Cuando trabajamos con superficies planas es necesario ver la textura que tiene la superficie y si esta textura es necesaria para la intención que se quiere lograr, ejemplo:</p>
<div>
<p><span>Pared, tela o madera.</span></p>
</div>
<div>Teniendo esto claro, se toma la decisión de que tanto se quiere resaltar la textura de la superficie que empezamos a iluminar, es de recordar que la televisión, el cine o la fotografía son expresiones  bidimensionales de un mundo tridimensional y que con la iluminación le damos profundidad a los elementos para lograr esta sensación.</div>
<div>
<p><span>Para esto trabajaremos con una sola luz halógena ya sea openface o fresnel no difusa, tiene que ser una luz dura para que proyecte sombras, además para que se pueda dirigir y concentrar con el fin de tener mayor control de la luz. <strong><em>Ver tipos de luces.</em></strong></span></p>
</div>
<div>Una luz dura y concentrada viaja en línea recta, pero cuando encuentra una superficie  plana rebota a 45 grados en una o varias direcciones dependiendo de su concentración y de la superficie donde rebota. (Conceptos de primaria, un blanco puro refleja un 100% de manera <strong>difusa</strong> pero fuerte, el negro si es negro mate absorbe la luz, pero si la superficie es plateada, brillante o  es un espejo tiende a reflejar el 100% de la luz con la misma dureza y fuerza dependiendo del grado de reflejo que tenga. Por ejemplo rebotar la luz del sol con un espejo.</div>
<div>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Xg35s7AqvHY/TyVYmy9fbOI/AAAAAAAAAOo/jDuBOB3zdrI/s1600/Rebote+de+Luz.png"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-Xg35s7AqvHY/TyVYmy9fbOI/AAAAAAAAAOo/jDuBOB3zdrI/s640/Rebote+de+Luz.png" alt="" width="640" height="152" border="0" /></a></p>
<p>Una luz dura y concentrada viaja en línea recta, por lo tanto, si encuentra un obstáculo la luz que no toca el elemento continúa en línea recta, mientras que la que si toca el objeto rebota o se absorbe dependiendo de su superficie y además deja un espacio negro o sombra en la parte opuesta a donde impacta la luz, ya que la luz no llega a este punto.</p>
</div>
<div>
<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-WrXUmv8mOeI/TyVZQNF7_BI/AAAAAAAAAOw/OZtFuQZTnDU/s1600/sombras.png"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-WrXUmv8mOeI/TyVZQNF7_BI/AAAAAAAAAOw/OZtFuQZTnDU/s640/sombras.png" alt="" width="640" height="197" border="0" /></a></p>
<p>Cuando se quiere resaltar la textura de una superficie plana y dependiendo de que tan pronunciada esté la textura, se debe angular y direccionar la luz para que se generen sombras y se resalte la textura.</p>
</div>
<div>
<p><span>Si la textura es muy poca, se debe colocar la luz a nivel de la superficie. A esta posición de la luz se le conoce como rasante y sirve para ayudar a crear sombras.</span></p>
<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/-09Zrt6CgXwM/TyVZyeWvZII/AAAAAAAAAO4/Xvsm2jL5CnY/s1600/Pos+Luz.png"><img src="http://4.bp.blogspot.com/-09Zrt6CgXwM/TyVZyeWvZII/AAAAAAAAAO4/Xvsm2jL5CnY/s640/Pos+Luz.png" alt="" width="640" height="148" border="0" /></a></p>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Au6X-kpDqvY/TyVawiCLTwI/AAAAAAAAAPA/9dUnCZOGEGY/s1600/Textura+Madera.png"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-Au6X-kpDqvY/TyVawiCLTwI/AAAAAAAAAPA/9dUnCZOGEGY/s640/Textura+Madera.png" alt="" width="640" height="214" border="0" /></a></p>
</div>
<div>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-fmsdJMDbNR8/TyVci1j8_8I/AAAAAAAAAPw/-GevM8C4mi0/s1600/TexturaPared.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-fmsdJMDbNR8/TyVci1j8_8I/AAAAAAAAAPw/-GevM8C4mi0/s640/TexturaPared.jpg" alt="" width="640" height="214" border="0" /></a></p>
<p><span>Esto funciona de manera contraria cuando se quiere restar textura. La luz puede ser </span><span>difusa o no tan concentrada y totalmente de frente a la superficie para no dejar ningún espacio sin iluminar contando con la forma de rebote, reflejo y propagación de la luz.</span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-iuXbx_x02E4/TyVbG43M2EI/AAAAAAAAAPI/Wfp5tHQNtRQ/s1600/textura-pos.png"><img class="aligncenter" style="border-style: initial; border-color: initial; margin-right: 5px; margin-left: 5px; margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; border-width: 0px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-iuXbx_x02E4/TyVbG43M2EI/AAAAAAAAAPI/Wfp5tHQNtRQ/s400/textura-pos.png" alt="" width="400" height="226" border="0" /></a></p>
</div>
<div>
<p><span>En ocasiones donde la superficie carece de textura es aconsejable crearla proyectando sombras (ubicando la textura frente a la luz) para dar la sensación de profundidad, recordemos que cuanto más concentrada y dura se encuentre la luz, más sombras genera, con esta propiedad podemos diseñar con material oscuro y opaco como cartulina negra, formas que dejen pasar o retengan la luz, para generar sombras que se proyectarán junto con los espacios donde la luz pasa de manera directa.</span></p>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-BS9D243kFPk/TyVbghp3XXI/AAAAAAAAAPQ/Nvmg3as7oyA/s1600/TexturaLuz.png"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-BS9D243kFPk/TyVbghp3XXI/AAAAAAAAAPQ/Nvmg3as7oyA/s640/TexturaLuz.png" alt="" width="640" height="222" border="0" /></a></p>
<p>Las formas pueden ser diversas dependiendo de la intención, como por ejemplo una ventana que al ser proyectada da la sensación de que el espacio es más amplio y esto permite que la lectura de la imagen sea igualmente más amplia, que si se tratara de una superficie totalmente plana.</p>
</div>
<div>
<p><span>Se pueden utilizar filtros de colores para combinar el color de la luz y así aumentar las sensaciones. Esto también es importante cuando trabajamos con telas o cortinas que generan sombras y texturas, generando un ambiente mas natural lo cual resulta mucho más agradable a la vista.</span></p>
<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/-TT7xg8ijq5s/TyVbut3zvdI/AAAAAAAAAPY/9FHCHuXo8gw/s1600/telas.png"><img style="border-style: initial; border-color: initial; border-width: 0px; margin: 10px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-TT7xg8ijq5s/TyVbut3zvdI/AAAAAAAAAPY/9FHCHuXo8gw/s320/telas.png" alt="" width="320" height="213" border="0" /></a><span>Por último, cuando se trabaja con partículas como polvo, humo o agua e incluso telas translucidas o transparentes, se debe iluminar contrario a donde estemos haciendo visualización (En contraluz) esto con el fin de resaltar la forma que se genera al forzar la sombra hacia el punto de vista por la proyección de cualquier elemento que interrumpa la luz directa.</span></p>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-kKiCT0YkU_o/TyVb5g7TKOI/AAAAAAAAAPg/7O_sQsLtbNE/s1600/CONTRA-LUZa.png"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-kKiCT0YkU_o/TyVb5g7TKOI/AAAAAAAAAPg/7O_sQsLtbNE/s640/CONTRA-LUZa.png" alt="" width="640" height="186" border="0" /></a></p>
</div>
<div>
<p>También es importante que la luz sea dura ya que las sombras que generan resaltan la forma de los elementos.</p>
</div>
<div>
<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/-LCQbZteej0M/TyVcGKxoY2I/AAAAAAAAAPo/arNvqIQU3S0/s1600/CONTRA+LUZ+humo.png"><img src="http://4.bp.blogspot.com/-LCQbZteej0M/TyVcGKxoY2I/AAAAAAAAAPo/arNvqIQU3S0/s640/CONTRA+LUZ+humo.png" alt="" width="640" height="284" border="0" /></a></p>
<p><span><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span>Hasta una pronta ocasión y espero sus comentarios para seguir aprendiendo.</span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span>Mil y mil gracias.</span></p>
<div><span><br />
</span></div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.visualx.tv/iluminacion-de-superficies-planas/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>Filtros.</title>
		<link>http://www.visualx.tv/filtros/</link>
		<comments>http://www.visualx.tv/filtros/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 01:27:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Osorio Pimentel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iluminación]]></category>
		<category><![CDATA[correctores de luz]]></category>
		<category><![CDATA[CTB]]></category>
		<category><![CDATA[CTO]]></category>
		<category><![CDATA[Filtros conversores de gelatina]]></category>
		<category><![CDATA[Filtros de corrección de color o conversores]]></category>
		<category><![CDATA[Filtros de densidades neutras]]></category>
		<category><![CDATA[Filtros en masa de vidrio]]></category>

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		<description><![CDATA[Son utilizados para afectar la calidad o la cantidad de luz y puede ser utilizados delante del lente de la cámara o al frente de la o las lámparas de iluminación.  Hay  varios tipos de filtros: Filtros de corrección de color o conversores: se caracterizan porque desde su fabricación pueden absorber o detener determinadas longitudes de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><span style="color: #cccccc;">Son utilizados para afectar la calidad o la cantidad de luz y puede ser utilizados delante del lente de la cámara o al frente de la o las lámparas de iluminación. </span></p>
</div>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-jtdyrfG1cUU/TwMc7ykKA0I/AAAAAAAAAGs/TAjAD0EjWaY/s1600/Tipos+de+filtros.png"><span style="color: #cccccc;"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-jtdyrfG1cUU/TwMc7ykKA0I/AAAAAAAAAGs/TAjAD0EjWaY/s640/Tipos+de+filtros.png" alt="" width="640" height="240" border="0" /></span></a></p>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;">Hay  varios tipos de filtros:</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong>Filtros de corrección de color o conversores:</strong> se caracterizan porque desde su fabricación pueden absorber o detener determinadas longitudes de onda para aumentar o disminuir la temperatura de color, por ejemplo para emparejar una luz de tungsteno (T) con la luz del día .</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong>Filtros de densidades neutras:</strong> Son apropiados para disminuir la cantidad de luz en una toma o la luz que llega al lente de una cámara, sin variar las longitudes de onda (Cromaticidad de la luz), los hay con efectos como por ejemplo: Estrellas, neblina, polarizados etc.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;">Los filtros pueden presentarse en diferentes maneras según el material para el soporte y la fabricación:</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong>Gelatina:</strong> Son laminas de acetato coloreadas especialmente para una longitud de onda determinada, generalmente se utiliza frente de las lámparas de luz, para corregir el color o disminuir la intensidad lumínica.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong>Filtros sementados:</strong> Es un filtro de gelatina entre dos vidrios y se coloca frente al lente de la cámara. El problema es que  casi siempre afecta la definición y el enfoque de la imagen.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong>Filtros con masa de vidrio: </strong>son hechos con vidrio pigmentado lo que los hace más aptos por su calidad. Los hay de diferentes tamaños y formas. Se colocan delante de la cámara.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;">Denominaciones de los filtros.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong>Filtros en masa de vidrio:</strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;">Estos filtros están numerados según su función .</span></p>
</div>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-RcyScYeDZrQ/TwMbJfvY-tI/AAAAAAAAAGI/R0B0fC73INA/s640/Filtros+Azules.png" alt="" width="640" height="336" border="0" /></span></span></p>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-Y6A5E3xsoN4/TwMbO1NahlI/AAAAAAAAAGU/4ma_fyH_YMg/s640/Filtros+Rojizos.png" alt="" width="640" height="262" border="0" /></span></span></p>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;">Serie WRATTEN 80 Kodak de color azulado (80A, 80B, 80C, 80D) aumenta la temperatura del color desde 3200ºK, 3400ºK, 3800ºK, 4200ºK respectivamente hasta los 5600ºK.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;">Serie WRATTEN 85 Kodak de color naranja  (85, 85B, 85C) hace descender la temperatura del color de 5600ºK a 3400ºK, 3200ºK,  o 3800ºK respectivamente.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong>Filtros conversores de gelatina.</strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;">Se denominan por siglas abreviadas.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;">Filtro de gelatina Dicroica: CTB (azulado) se coloca delante de la fuente de luz.  Aumenta la temperatura del color.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;">Filtro de gelatina serie 85: CTO ( rojizo – naranja) Por regla general, este filtro se utiliza colocándolo sobre ventanas, También en fuentes de luz día. Baja la temperatura de color.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;">CTB = Corrector de Transmisión Azul = pasa de temperatura de luz tungsteno a temperatura luz día  3200ºK -  5600ºK.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;">CTO = Corrector de Transmisión Naranja =  pasa de temperatura luz día a temperatura luz de tungsteno. 5600 ºK  -  3200ºK.</span></p>
</div>
<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-MFBj8URPKJc/TwMa1uidV9I/AAAAAAAAAFw/-wyUu4jAO5Y/s1600/CTB.png"><span style="color: #cccccc;"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-MFBj8URPKJc/TwMa1uidV9I/AAAAAAAAAFw/-wyUu4jAO5Y/s640/CTB.png" alt="" width="640" height="192" border="0" /></span></a></p>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-tGAFktMgxB4/TwMa7164b4I/AAAAAAAAAF8/ZC5ZirYpkUY/s1600/CTB-CTO.png"><span style="color: #cccccc;"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-tGAFktMgxB4/TwMa7164b4I/AAAAAAAAAF8/ZC5ZirYpkUY/s640/CTB-CTO.png" alt="" width="640" height="242" border="0" /></span></a></p>
<div><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
]]></content:encoded>
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		<title>Temperatura de Color.</title>
		<link>http://www.visualx.tv/temperatura-de-color/</link>
		<comments>http://www.visualx.tv/temperatura-de-color/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 01:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Osorio Pimentel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iluminación]]></category>
		<category><![CDATA[Crominancia]]></category>
		<category><![CDATA[CTB]]></category>
		<category><![CDATA[CTO]]></category>
		<category><![CDATA[grados kelvin]]></category>
		<category><![CDATA[luminancia]]></category>
		<category><![CDATA[Temperatura de color]]></category>

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		<description><![CDATA[Es común escuchar el término de temperatura de color cuando se habla de fotografía fija o de fotografía para audiovisuales. Pero este concepto indiscutiblemente nos lleva a preguntarnos: ¿A que hace referencia la temperatura en el color?  ¿Por qué se mide en grados Kelvin si esta escala es mayor que la de centígrados? ¿Para que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>Es común escuchar el término de temperatura de color cuando se habla de fotografía fija o de fotografía para audiovisuales. Pero este concepto indiscutiblemente nos lleva a preguntarnos: ¿A que hace referencia la temperatura en el color?  ¿Por qué se mide en grados Kelvin si esta escala es mayor que la de centígrados? ¿Para que sirve la temperatura del color?</p>
</div>
<div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Si alguna vez se han hecho estas preguntas hoy creo que tendrán algunas de las respuestas.</p>
</div>
<div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Primero: El término Temperatura de color es una escala para medir el color de la luz y  representa las diferentes gamas de color según la fuente que la irradia.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-UWmUkzu5RwE/TwWae4YaJ7I/AAAAAAAAAMs/yCEOIGNBlt4/s1600/Temperatura+de+color.jpg"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-UWmUkzu5RwE/TwWae4YaJ7I/AAAAAAAAAMs/yCEOIGNBlt4/s640/Temperatura+de+color.jpg" alt="" width="640" height="238" border="0" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Segundo:  La temperatura del color se da en grados Kelvin porque 1 grado Kelvin equivale a 273 grados centígrados  (<span>ºK=ºC+273), lo que permite simplificar las medidas. S</span>e tomó el hierro como negro absoluto (al no irradiar luz no irradia color). Para que irradie luz es necesario calentarlo a muy altas temperaturas, por ejemplo, para que el hierro emita luz roja se debe calentar a 1500 <span>ºK, si hacemos la conversión a centígrados</span> estaríamos hablando de 409.500 <span>ºC (es de recordar que esto en una medida relativa, no de temperatura). </span></p>
</div>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-6RC3Lb5i6pk/Tv8rmf3zuEI/AAAAAAAAADc/9WsN7yqkCDE/s1600/ColorHierro.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-6RC3Lb5i6pk/Tv8rmf3zuEI/AAAAAAAAADc/9WsN7yqkCDE/s640/ColorHierro.jpg" alt="" width="640" height="254" border="0" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Tercero: La escala con la que se mide la temperatura del color no es perceptible a simple vista, ya que el ojo ajusta automáticamente el color de la luz. Pero para notar la diferencia necesitamos hacer la comparación de dos luces. Si utilizamos una lámpara incandescente (Bombillo común) y un tubo fluorescente para observar una hoja de papel blanco por unos instantes, notaríamos la diferencia.</p>
</div>
<div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Y por último: La escala va desde un rojizo intenso que llamaremos luz cálida pasando por el blanco que llamaremos luz día, hasta el azul, que se denomina luz fría. Tener este conocimiento nos permite conocer el efecto que produce el color dominante y cómo puede afectar a la calidad de la imagen, lo cual es vital al momento de realizar una producción audiovisual.</p>
</div>
<div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Hay dos términos más a tratar: crominancia y luminancia</p>
</div>
<div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Luminancia: es la escala del blanco y el negro.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-FHKoQEAG96E/Tv8sGgsSZzI/AAAAAAAAAEQ/U-RSAAt4hoA/s1600/EscalaGrices1.jpg"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-FHKoQEAG96E/Tv8sGgsSZzI/AAAAAAAAAEQ/U-RSAAt4hoA/s320/EscalaGrices1.jpg" alt="" width="320" height="271" border="0" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Crominancia: es la paleta de los colores, que se sobrepone a la escala de grises.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-oJaSIJPkYpg/Tv8xu0DiZhI/AAAAAAAAAFA/cHTO2G09bts/s1600/MeclaColor.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-oJaSIJPkYpg/Tv8xu0DiZhI/AAAAAAAAAFA/cHTO2G09bts/s640/MeclaColor.jpg" alt="" width="640" height="297" border="0" /></a></p>
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<p>Muchas cámaras de video tienen el balance de blancos que permite ajustar una buena escala de colores, es decir, la crominancia. Pero antes se debe ajustar la luminancia que es el filtro para determinados tipos de luces. Estos filtros vienen con el tipo de temperatura de luz a trabajar, por ejemplo: si es de noche y estamos grabando con bombillos normales la temperatura de color será de 2800 a 3200 ºK y se debe poner un filtro a la cámara para ese tipo de luz. En las cámaras  caseras los filtros y el balance de blancos se hacen de forma automática, en las cámaras amateur sólo se tiene el balance de blancos manual, y en todas las cámaras profesionales se encuentran estas dos funciones manuales.</p>
</div>
<div>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Q7wm5JhnLU8/Tv8s_f4qedI/AAAAAAAAAE0/VH36lHY0Nig/s1600/Diferencias.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-Q7wm5JhnLU8/Tv8s_f4qedI/AAAAAAAAAE0/VH36lHY0Nig/s640/Diferencias.jpg" alt="" width="640" height="164" border="0" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p><strong>Tipos de luces según su temperatura de color:</strong></p>
</div>
<ul>
<li>1500 ºK: Luz de cerilla.</li>
<li>1800 ºK: Luz de vela.</li>
<li>2800 ºK: Luz incandescente (iluminación doméstica convencional).</li>
<li>3200 ºK: tungsteno (iluminación profesional).</li>
<li>5400 ºK: Luz de día, Flash fotografico (aproximado).</li>
<li>5700 ºK: Temperatura de color de la luz del sol pura.</li>
<li>6420 ºK: Lámpara fluorescente.</li>
<li>9300 ºK: Amanecer de 5 a 6 A.M.</li>
</ul>
<div>
<p>Las cámaras de video sobretodo las digitales trabajan mejor entre luz de 3200 a 5400 ºK. Esta luz realza los colores, los hace más llamativos. Los colores primarios se hacen más fuertes y las escalas de los colores se hacen más notorias. En cuanto al tono de las piel es mucho mas real así como su textura cuando se expone a esta luz.</p>
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<div>
<p>Cuando los colores primarios son fuertes y los tonos de la piel son más reales, el cerebro lo asocia con algo sano y lleno de vida, o algo de buena calidad. Una piel azul no es real y genera una sensación de enfermedad en el observador.</p>
</div>
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<p>&nbsp;</p>
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<p>Recomendaciones: Siempre que se trabaje en audiovisuales utilizar luces cálidas entre 3200 ºK a 5400 ºK, evitar trabajar con luces frías, es decir azules (a pesar de que se haga balance de blancos todo va a quedar plano con colores pastel, a no ser  que se filtre tanto la cámara como la luz para darle calidez a la imagen).</p>
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<p>&nbsp;</p>
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<p>Cuando se trabaja en fotografía fija se recomienda llegar a luz día, es decir a 5400 ºK.</p>
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<p>&nbsp;</p>
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<p>Si se está trabajando con luces frías o muy cálidas, existen unos filtros correctores para luces artificiales llamados CT y tienen otra letra que hace referencia al color. CTB (BLUE) Azul, (los hay de diferentes referencias pero en general corrigen luces muy cálidas o emparejan luces cálidas con iluminación fría). CTO (ORANGE) Naranja, corrige luces azules haciendo que se vean más cálidas, (estos filtros no cambian el color sólo filtran la luz cambiando la temperatura de color).</p>
</div>
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<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-AEwqnsLZe4k/TwWa0GQrdqI/AAAAAAAAAM4/4i7byXPB3hs/s1600/corri+de+color.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-AEwqnsLZe4k/TwWa0GQrdqI/AAAAAAAAAM4/4i7byXPB3hs/s640/corri+de+color.jpg" alt="" width="640" height="222" border="0" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Cuando se trabaja en exteriores con la luz del sol es recomendable utilizar revotadores de luz llamados Flex los cuales vienen en tres colores: ORO, PLATA y BRONCE, con los cuales se cambia el color a la luz de sol dependiendo del tono de piel  del personaje y la temperatura de color que haya en el momento.</p>
</div>
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<div>
<p>Con esto se da por finalizado el tema de la temperatura de color, espero muchos comentarios y que se inscriban a mi blog para seguir compartiendo múltiples temas del mundo del audiovisual, hasta pronto…</p>
</div>
]]></content:encoded>
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		<title>Tipos de luces</title>
		<link>http://www.visualx.tv/tipos-de-luces/</link>
		<comments>http://www.visualx.tv/tipos-de-luces/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 01:25:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Osorio Pimentel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iluminación]]></category>
		<category><![CDATA[Corrección de color]]></category>
		<category><![CDATA[iluminación]]></category>
		<category><![CDATA[Modificando la luz]]></category>
		<category><![CDATA[Propiedades de la luz]]></category>

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		<description><![CDATA[Control de la luz en audiovisuales &#160; Cuando se trabaja en audiovisuales se debe tener un control de la iluminación para lograr dar mayor impacto narrativo o estético a la producción, lo cual también es importante en disciplinas como la pintura, la fotografía, el cine y la televisión. Cuando se ilumina y se captura por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span style="font-size: large;"><strong>Control de la luz en audiovisuales</strong></span></strong></span></p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span>Cuando se trabaja en audiovisuales se debe tener un control de la iluminación para lograr dar mayor impacto narrativo o estético a la producción, lo cual también es importante en disciplinas como la pintura, la fotografía, el cine y la televisión.</span></strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><br />
</strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span>Cuando se ilumina y se captura por medios ópticos (lentes) es conveniente calcular la trayectoria de la luz en un objetivo. Se deben diferenciar los distintos matices, sombras y claroscuros, y se deben realzar las formas y texturas. Es por esto que alumbrar es tan fácil como encender la luz del cuarto pero iluminar es todo un arte.</span></strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><br />
</strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span>Para iluminar se requiere un dominio de la luz, el espectro, las intensidades y sus colores, teniendo en cuenta la fotometría y la colorimetria, aplicando los principios de temperatura de color.</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><strong>Tipos de Iluminación</strong></span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span>Básicamente  hay dos tipos:</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><span style="font-size: small;"><strong>Luz directa o luz dura</strong>:</span> Es la que lleva una linea recta desde su fuente al sujeto u objeto, sin que nada se interponga en la trayectoria. Se caracteriza por ser una luz clara con sombras muy pronunciadas y bien marcadas. Puede ser luz natural o artificial.</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-sN5VYXxzN0A/Tw2rQCmOjeI/AAAAAAAAANA/OpJQRB-fKBk/s1600/TIPOS+DE+LUZ.jpg"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-sN5VYXxzN0A/Tw2rQCmOjeI/AAAAAAAAANA/OpJQRB-fKBk/s1600/TIPOS+DE+LUZ.jpg" alt="" border="0" /></a></p>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><strong><span style="font-size: small;">Luz difusa o indirecta:</span></strong> Es llamada de esta manera a la luz directa que en su trayectoria es modificada o alcanza su objetivo desde varias direcciones. Se caracteriza por producir sombras suaves o tenues y si es lo suficientemente difusa puede llegar al punto de no dejar sombras.</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><strong>Elementos difusores:</strong> TELA BALNCA TRANSLUCIDA, TELA DE CEDA, VIDRIO ESMERILADO, PAPEL VEGETAL.</span></strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><br />
</strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span>Hay difusores especialmente diseñados para este fin y varían de graduación y resistencia al calor.</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span style="font-size: large;"><strong>Tipos de Lámparas</strong></span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span>De nuevo hay dos grandes grupos:</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><span style="font-size: small;">Lámparas incandescentes</span> que son las que por medio de un filamento de tungsteno generan luz y las hay de diferentes tipos:</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Og5JJsAhgCs/Tw2s-p1PQcI/AAAAAAAAANQ/euRX0DYqOZw/s1600/IncandescenciaUNO.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-Og5JJsAhgCs/Tw2s-p1PQcI/AAAAAAAAANQ/euRX0DYqOZw/s640/IncandescenciaUNO.jpg" alt="" width="640" height="194" border="0" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-b05_HxkQv3E/Tw2s2J0iDhI/AAAAAAAAANI/gyEzu185YJo/s1600/IncandescenciaDOS.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-b05_HxkQv3E/Tw2s2J0iDhI/AAAAAAAAANI/gyEzu185YJo/s640/IncandescenciaDOS.jpg" alt="" width="640" height="208" border="0" /></a></p>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-HU9hzk4ax_k/Tw2tVCZM3MI/AAAAAAAAANY/URblYIFipUA/s1600/Tusteno1.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-HU9hzk4ax_k/Tw2tVCZM3MI/AAAAAAAAANY/URblYIFipUA/s640/Tusteno1.jpg" alt="" width="640" height="308" border="0" /></a></p>
<ol>
<ol>
<li><span style="color: #cccccc;"><strong><span><strong>Lámparas convencionales:</strong> presentan una envoltura transparente dentro de la cual se encuentra un filamento de tungsteno y un gas inerte ( argón o nitrógeno) que cuando se calienta el filamento el gas actuará como un retardante de la evaporización del filamento, evitando así el ennegrecimiento de la ampolla. Existen gran variedad de potencias, entre 25 y  20.000 W. Su temperatura de color oscila entre 2800 y 3400 grados kelvin.</span></strong></span></li>
</ol>
</ol>
<ul>
<li><span><strong>Lámparas photoflood o Lámparas de luz concentrada:</strong> son de luz abierta, se presentan con un cuerpo esférico, soportan una sobrecarga de 4 voltios y así logran un rendimiento luminoso alto, y una temperatura de color de 3200 a 3400 grados kelvin. La gran desventaja es que es una lámpara de vida útil muy corta, de 3 a 6 horas.</span></li>
<li><span><strong>Lámparas de luz concentrada:</strong> presentan un formato cónico similar a un embudo, las envolturas de vidrio han sido despejadas en sus caras internas para una efectiva concentración, se denominan PAR, y se encuentran en potencias hasta de 100w. Su temperatura de color oscila entre 3200 y 3400 grados  kelvin.</span></li>
<li><span><strong>Lámparas halógenas:</strong> en 1961 fue una lámpara revolucionaria alejada del vidrio como envoltura y del gas argón o nitrógeno para retardar el consumo del filamento. Las nuevas lámparas hicieron  uso del </span><span>cuarzo y del yodo </span><span>permitiendo una constancia en la temperatura de color reduciendo enormemente las dimensiones y el peso de las lámparas.</span></li>
</ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li><span style="color: #cccccc;"><strong><span>Lámparas incandescentes:</span></strong></span></li>
</ul>
</ul>
</ul>
<ul>
<ol>
<li><span>Lámparas convencionales.</span></li>
<li><span>Lámparas photoflood.</span></li>
<li><span>Lámparas de luz concentrada.</span></li>
<li><span>Lámparas halógenas.</span></li>
</ol>
</ul>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><span style="font-size: small;">Lamparas no incandescentes</span> que son una forma diferente de producir luz de una manera eficiente y económica en comparación con las lámparas incandescentes. Por eso, su uso está extendido hoy por hoy, ya que la luz emitida se consigue por excitación de un gas sometido a descargas eléctricas entre dos electrodos y dependiendo del gas contenido en la lámpara y la presión a la que esté sometido se obtienen diferentes tipos de lámparas, cada una de ellas con sus propias características luminosas como por ejemplo: </span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-tXnw9Nr8xTo/Tw2ywDsIgAI/AAAAAAAAANg/mxtU3L0J1zg/s1600/no+incandecente.jpg"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-tXnw9Nr8xTo/Tw2ywDsIgAI/AAAAAAAAANg/mxtU3L0J1zg/s640/no+incandecente.jpg" alt="" width="640" height="201" border="0" /></a></p>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><strong>Lámparas fluorescentes (Luces frías que no producen calor):</strong> la iluminación es particularmente inadecuada para grabar (filmar) a altas velocidades (velocidad de obturación SHUTTER), La luz no tiene espectro continuo y no se le pude atribuir una temperatura de color como la producida.</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><strong>Lámpara de arco de carbono:</strong> es muy utilizada para los proyectores de las salas de cine, ya que estas lámparas producen gran cantidad de luz ajustable y utiliza un proyector de arco de carbón de alta intensidad 150 amp y 2256 amp.  Están fabricadas para dar una luz parecida a la luz diurna como  la de tungsteno.</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><strong>Lámparas metal Halógenas o HMI (Halide Metal Iodide):</strong> pertenecen a las lámparas de descarga, su espectro no es continuo, sin embargo, poseen un transformador o balasto electrónico que simula el flujo de corriente alterna eliminando el parpadeo al momento de grabar con cámaras de cine o video.</span></strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span>Estas lámparas tienen una eficiencia de 3 a 4 veces mayor que las incandescentes halógenas y poseen un espectro de luz muy semejante a la luz diurna con una temperatura de color de 4500ºK  a  6500ºK. Potencias disponibles desde 200 W (Vatios) hasta 12000 W con un consumo de 220 a 380 voltios dependiendo de la potencia, por ejemplo:</span></strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><br />
</strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span>Una lámpara HMI de 575 W se aproxima a la emisión luminosa de una lámpara incandescente de 2KW.</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<ul>
<ul>
<ul>
<li><span style="color: #cccccc;"><strong><span>Lámparas no incandescentes:</span></strong></span></li>
</ul>
</ul>
</ul>
<ul>
<ul>
<li><span>Fluorescentes.</span></li>
<li><span>Lámparas de arco de carbono.</span></li>
<li><span>Lámparas de luz concentrada.</span></li>
<li>Lámparas LED.</li>
<li><span>Metal halógenas (HMI).</span></li>
</ul>
</ul>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><strong>Tipos de Lamparas según su encapsulado o chasis</strong></span></strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><br />
</strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span>Según el chasis o encapsulado las lámparas se clasifican en:</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/-NFFKPRpWNQM/Tw20amVotKI/AAAAAAAAANo/77KQzR0gazI/s1600/fresnel.jpg"><img src="http://4.bp.blogspot.com/-NFFKPRpWNQM/Tw20amVotKI/AAAAAAAAANo/77KQzR0gazI/s640/fresnel.jpg" alt="" width="640" height="174" border="0" /></a></p>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><strong>Fresnel:</strong> Este tipo de lámpara tiene un lente convexo en la parte frontal que permite enfocar o ampliar la luz emitida. Tiene el mismo efecto de una lupa; si se aleja del punto de emisión de la luz, concentra la irradiación de la lámpara hasta llegar un círculo pequeño. Y si se acerca al punto de emisión, se amplia el ángulo de radiación de la luz.</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-08ptfZbmtQM/Tw23kSQzTVI/AAAAAAAAANw/yG9kl03SCa8/s1600/OpenFace.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-08ptfZbmtQM/Tw23kSQzTVI/AAAAAAAAANw/yG9kl03SCa8/s640/OpenFace.jpg" alt="" width="640" height="174" border="0" /></a></p>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><strong>Open face:</strong> son lámparas que no poseen lentes en el frente pero en su interior tienen un reflector parabólico movible que permite cambiar el foco parabólico cerrando o abriendo el ángulo de irradiación de la luz, pero no es tan eficiente como las lámparas FRESNEL.</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-5zQViUYsOkg/Tw25EmpHLTI/AAAAAAAAAN4/KYBxo2L6Vjc/s1600/Soft+light.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-5zQViUYsOkg/Tw25EmpHLTI/AAAAAAAAAN4/KYBxo2L6Vjc/s640/Soft+light.jpg" alt="" width="640" height="174" border="0" /></a></p>
<p><span style="color: #cccccc;"><strong><span><strong>Soft light:</strong> Este tipo de lámpara no tiene elementos movibles internamente. Internamente posee un reflector o rebotador lo cual hace que la luz proyectada no sea tan dura y de un efecto de luz difusa.</span></strong></span></p>
</div>
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		<title>Medición de la escala de grises.</title>
		<link>http://www.visualx.tv/medicion-de-la-escala-de-grises/</link>
		<comments>http://www.visualx.tv/medicion-de-la-escala-de-grises/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 01:23:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Osorio Pimentel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iluminación]]></category>
		<category><![CDATA[Escala de grises]]></category>
		<category><![CDATA[gris de 18%]]></category>
		<category><![CDATA[Gris medio fotografico]]></category>

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		<description><![CDATA[El primer sistema de medición de la escala de grises lo sacó la firma Kodak con la ayuda de un cartón, donde una de sus caras es de color gris (Denominado gris medio fotográfico) que refleja el 18% de la luz que recibe, y la otra cara es de color blanco que refleja aproximadamente el 90% [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><span style="color: #eeeeee;">El primer sistema de medición de la escala de grises lo sacó la firma Kodak con la ayuda de un cartón, donde una de sus caras es de color gris (Denominado gris medio fotográfico) que refleja el 18% de la luz que recibe, y la otra cara es de color blanco que refleja aproximadamente el 90% de la luz que recibe.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #eeeeee;"><strong>Como se mide:</strong></span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #eeeeee;">El lado gris, debe ser colocado delante del sujeto u objeto, teniendo así una referencia para el ajuste, abertura o cierre del diafragma o iris de la cámara.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #eeeeee;">Cuando se trabaja con exposímetro la luz que incide sobre el objeto y el diafragma nos da como resultado una exposición perfecta, ya que el exposímetro nos da un gris medio (gris 18%) como el mejor punto de exposición perfecta.</span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span style="color: #eeeeee;">Cuando se realiza esta medición con la escala de grises se deben tener en cuenta varios factores como:</span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/-6e2YwFnN-48/TwWShzD21iI/AAAAAAAAALw/kt-RIWIRmmo/s1600/kodak3.jpg"><span style="color: #eeeeee;"><img src="http://4.bp.blogspot.com/-6e2YwFnN-48/TwWShzD21iI/AAAAAAAAALw/kt-RIWIRmmo/s640/kodak3.jpg" alt="" width="640" height="379" border="0" /></span></a></p>
<p><span style="color: #eeeeee;">El nivel de contraste de la escala (Alto-Medio-Bajo) donde el alto nivel de contraste es de 4 a 6 tonos de blanco y negro. El resultado es zonas muy negras y blancos muy fuertes; El medio va de 6 a 16 en la escala. El resultado son imágenes con un buen detalle en los elementos; Y la escala de bajo contraste que va de 16 a 32 niveles de blanco y negro. El resultado es una imagen de buena calidad y mucho detalle en las texturas.</span></p>
</div>
<div>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-4ukIs8FxgAw/TwWVJ5v7n_I/AAAAAAAAAL8/exRZaFkeRfU/s1600/Medicion.jpg"><span style="color: #eeeeee;"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-4ukIs8FxgAw/TwWVJ5v7n_I/AAAAAAAAAL8/exRZaFkeRfU/s640/Medicion.jpg" alt="" width="640" height="222" border="0" /></span></a></p>
<p><span style="color: #eeeeee;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #eeeeee;">Para la medición se ubica el cartón gris frente al sujeto u objeto y se ajusta el iris o diafragma hasta lograr junto con la iluminación y el diafragma toda la escala, sin mezcla entre ellas.</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #eeeeee;">Es de recordar que cuantas más escalas de grises se tengan en una imagen, se obtiene mayor definición.</span></p>
</div>
]]></content:encoded>
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		<title>Construcción de un Fig Rig</title>
		<link>http://www.visualx.tv/construccion-de-un-fig-rig/</link>
		<comments>http://www.visualx.tv/construccion-de-un-fig-rig/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 00:59:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Osorio Pimentel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soportes de cámara]]></category>
		<category><![CDATA[construcción del Rig Rig]]></category>
		<category><![CDATA[Fig Rig]]></category>
		<category><![CDATA[Fig Rig de pvc]]></category>

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		<description><![CDATA[El FIG RIG es básicamente un estabilizador de cámara que fue producido por Manfrotto, empresa de mucha trascendencia en la construcción de trípodes y soportes para cámara.  Este anillo lo que hace es ayudar a estabilizar recorridos con cámaras tipo handy y fotográficas que graban video en alta resolución. Con esto no estoy diciendo que sea un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><span>El FIG RIG es básicamente un estabilizador de cámara que fue producido por </span><span>Manfrotto, empresa</span><span> de mucha trascendencia en la construcción de trípodes y soportes para cámara. </span></span></p>
<p><span style="color: #cccccc;"><span><br />
</span></span></p>
</div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Este anillo lo que hace es ayudar a estabilizar recorridos con cámaras tipo handy y fotográficas que graban video en alta resolución. Con esto no estoy diciendo que sea un Steadicam pero ayuda mucho a controlar las vibraciones, y además da cierta libertad en los movimientos, ya que su forma de timón ayuda a realizar movimientos mucho más suaves.</span></span></p>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">La fabricación.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Hay varias maneras de construirlo y la verdad es muy fácil, se puede construir con tubos de PVC con pocos elementos y dinero, se requieren los siguientes elementos:</span></span></p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-L__3p-Yq7r8/TwOsvi9F_pI/AAAAAAAAAIw/Xbn5dXlQawE/s1600/Elementos.jpg"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-L__3p-Yq7r8/TwOsvi9F_pI/AAAAAAAAAIw/Xbn5dXlQawE/s640/Elementos.jpg" alt="" width="640" height="142" border="0" /></a></p>
<ul>
<ul>
<li><span><span style="color: #cccccc;">1 Tubo PVC de media pulgada de 17,5 centímetros de largo, con una perforación en la mitad del tubo para el tornillo que sostiene la cámara.</span></span></li>
<li><span><span style="color: #cccccc;">4 Tubos PVC de media pulgada de 6 centímetros de largo.</span></span></li>
<li><span><span style="color: #cccccc;">2 Tubos PVC de media pulgada de 4 centímetros de largo.</span></span></li>
<li><span><span style="color: #cccccc;">6 Tubos PVC de media pulgada de 15 centímetros de largo.</span></span></li>
<li><span><span style="color: #cccccc;">2 T para tubo de media pulgada.</span></span></li>
<li><span><span style="color: #cccccc;">10 medio codos para tubo de media pulgada.</span></span></li>
<li><span><span style="color: #cccccc;">1 frasco pequeño de pegamento para PVC. </span></span></li>
</ul>
</ul>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">La construcción es muy sencilla, partimos del tubo de 17,5 y en los extremos se colocan 2 medios codos para después  insertarles los tubos mas pequeños de 4 centímetros y a continuación una T a cada extremo de cada tubo.</span></span></p>
</div>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-K7BF25-yyNk/TwOqCZ_b3LI/AAAAAAAAAHQ/o7mzJKUu8nA/s1600/construccion1.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-K7BF25-yyNk/TwOqCZ_b3LI/AAAAAAAAAHQ/o7mzJKUu8nA/s640/construccion1.jpg" alt="" width="640" height="142" border="0" /></a></p>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">A los extremos de las T se ponen los cuatro tubos de 6 centímetros, dos a cada extremo de las T.</span></span></p>
</div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Después de esto, se arma un tubo de 15 centímetros con dos medios codos a sus extremos, para ser unidos a la estructura que se construyó anteriormente a los tubos de la parte mas angosta de la estructura.</span></span></p>
</div>
<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-gO58uiVK36o/TwOqVfbu3bI/AAAAAAAAAHc/WjoE8d0eLV0/s1600/construccion2.jpg"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-gO58uiVK36o/TwOqVfbu3bI/AAAAAAAAAHc/WjoE8d0eLV0/s640/construccion2.jpg" alt="" width="640" height="142" border="0" /></a></p>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></span></p>
</div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">A continuación, se siguen pegando los tubos de 15 cm con medios codos entre si, al rededor de la estructura construida hasta formar una circunferencia, o mejor dicho, un octágono.</span></span></p>
</div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Cabe recordar que cada una de las uniones entre los tubos, medios codos y T se deben hacer con el pegamento para PVC.</span></span></p>
</div>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-E7VrNx44mXQ/TwOqfF-G4TI/AAAAAAAAAHo/rACeGEXUmtE/s1600/construccion3.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-E7VrNx44mXQ/TwOqfF-G4TI/AAAAAAAAAHo/rACeGEXUmtE/s640/construccion3.jpg" alt="" width="640" height="142" border="0" /></a></p>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Con esto ya se tiene construido el Fig Rig de PVC, sólo falta insertar el tornillo para sostener la cámara y listo, a jugar. </span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">La otra forma de hacerlo, que para mi es la mejor por ser mucho más resistente y duradera, es decir, mucho más profesional, es la siguiente:</span></span></p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Para este anillo utilicé dos tubos de acero de 1 pulgada de diámetro, para formar un anillo de 40 centímetros de diámetro.</span></span></p>
</div>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-44laMkOinX8/TwOrGoui-CI/AAAAAAAAAIA/plmEuCFi_mY/s1600/construccionA1.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-44laMkOinX8/TwOrGoui-CI/AAAAAAAAAIA/plmEuCFi_mY/s640/construccionA1.jpg" alt="" width="640" height="142" border="0" /></a></p>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Lista de materiales:</span></span></p>
</div>
<ul>
<ul>
<li><span><span style="color: #cccccc;">Dos tubos de acero de 1 pulgada de 65 centímetros de largo.</span></span></li>
<li><span><span style="color: #cccccc;">Una platina de 1 pulgada de ancho por 4 milímetros de grosor y 32 centímetros largo.</span></span></li>
</ul>
</ul>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">La construcción es muy sencilla, cada tudo se debe doblar o mandar a doblar en semicírculo (media luna), para que al unir los dos semicírculos nos de una circunferencia perfecta con un diámetro de 40 centímetros.</span></span></p>
</div>
<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/-ieZhmaM2Yg8/TwOrSLBl9LI/AAAAAAAAAIM/qE6emSrdhIc/s1600/construccionA2.jpg"><img src="http://4.bp.blogspot.com/-ieZhmaM2Yg8/TwOrSLBl9LI/AAAAAAAAAIM/qE6emSrdhIc/s640/construccionA2.jpg" alt="" width="640" height="142" border="0" /></a></p>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Para unir los dos semicírculos utilizaremos dos tubos más pequeños de 4 centímetros de largo, que servirán de soporte para la unión interna de los semicírculos para luego soldarlos.</span></span></p>
</div>
<div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Ya teniendo el anillo creado colocamos la base o soporte para la cámara lo cual se hace con la platina que va soldada a 30 o 31 centímetros contados desde la parte superior del círculo. Esta platina debe tener una perforación de 6 mm en la mitad, con el fin de insertar el tornillo que será el soporte de la cámara.</span></span></p>
</div>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-FnejH2AVfAE/TwOrbxokIvI/AAAAAAAAAIY/g5wU8w8cRks/s1600/final.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-FnejH2AVfAE/TwOrbxokIvI/AAAAAAAAAIY/g5wU8w8cRks/s640/final.jpg" alt="" width="640" height="142" border="0" /></a></p>
<div>
<p><span style="color: #cccccc;"><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Yo al mío le monté en el centro de la platina una base de trípode para que fuera mas fácil desmontar la cámara, además como agarraderas utilicé cinta de corcho, de la que se utiliza para forrar manubrios de bicicleta de competencia.</span></span></p>
</div>
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		<title>Principios de la Luz.</title>
		<link>http://www.visualx.tv/curso-de-iluminacion/</link>
		<comments>http://www.visualx.tv/curso-de-iluminacion/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 16:58:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Osorio Pimentel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iluminación]]></category>
		<category><![CDATA[Curso de iluminación]]></category>
		<category><![CDATA[iluminación para televisión]]></category>
		<category><![CDATA[luminancia]]></category>

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		<description><![CDATA[La luz está asociada a la posibilidad de ver, conocer, y comprender, y está relacionada con la divinidad. La luz siempre trae algo bueno. Además, está asociada al color blanco que conduce a lo puro, a lo sano y da tranquilidad (lo que conocemos nos da tranquilidad). En dibujo la luz es la línea, el contorno, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><strong>La luz </strong>está asociada a la posibilidad de ver, conocer, y comprender, y está relacionada con la divinidad. La luz siempre trae algo bueno. Además, está asociada al color blanco que conduce a lo puro, a lo sano y da tranquilidad (lo que conocemos nos da tranquilidad). En dibujo la luz es la línea, el contorno, muestra la silueta que permite descubrir la figura a pesar que se represente con algo oscuro es la posibilidad de ver.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-KkDWj7zb_-Q/TwRYISl5BWI/AAAAAAAAAJs/nvN1LzWcwvs/s1600/Luz-Oscuridad.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-KkDWj7zb_-Q/TwRYISl5BWI/AAAAAAAAAJs/nvN1LzWcwvs/s640/Luz-Oscuridad.jpg" alt="" width="640" height="172" border="0" /></a></p>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><strong>La oscuridad </strong>causa temor por ser lo contrario a la luz. Es sinónimo de oculto, por no saber a qué se enfrenta. La oscuridad está representada por el color negro (lo que desconocemos causa temor). En dibujo, la oscuridad representa la profundidad, el volumen de la figura (negros más profundos y pronunciados).</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-g51P-heHzvo/TwRVBdO5pRI/AAAAAAAAAJg/mZ3FoN5b-50/s1600/yinYang.png"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-g51P-heHzvo/TwRVBdO5pRI/AAAAAAAAAJg/mZ3FoN5b-50/s200/yinYang.png" alt="" width="200" height="200" border="0" /></a></p>
<p><span><span style="color: #cccccc;">La luz y la oscuridad también representadas por los colores blanco y negro son altamente contrastantes, muy distintos pero complementarios y necesarios. Esto se representa en el famoso símbolo del yin y el yang, el bien y el mal, pero el equilibrio de estos es la existencia, también hacen referencia a la distancia. El blanco por lo general es lo que está cerca y el negro es profundidad. El blanco muestra el objeto y el negro crea el volumen y se establece la figura (se crea la vida). Con esta relación o la mezcla de los 2 colores se obtiene la escala de grises que es la razón real de la imagen ya sea en dibujo, cine o video. <em>Ver articulo de señal de video.</em></span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Se puede comparar con el combate constante que habita dentro de nosotros mismos entre fuerzas contrarias donde algunas veces se puede llegar al equilibrio o a la plenitud. Siempre las fuerzas contrarias controlan nuestra vida y nuestros sentimientos y acciones; la rabia, la alegría, la esperanza y la soledad. Conocer estos estados nos hace posible  representarlos con su respectiva escala de grises como si fuera una escala de valores y sentimientos  entre los divino y lo oscuro.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Algunos pintores, fotógrafos y directores han logrado representar y más aun controlar nuestras emociones y sentimientos con el control de la luz y su respectiva escala de grises.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Fotos demostrativas de:</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Manejo de contrastes:</span></span></p>
</div>
<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZGI804xAVQM/TwRi08M8PUI/AAAAAAAAAK0/0eo-V_5lAM8/s1600/Caravaggio2.jpg"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-ZGI804xAVQM/TwRi08M8PUI/AAAAAAAAAK0/0eo-V_5lAM8/s320/Caravaggio2.jpg" alt="" width="228" height="320" border="0" /></a></p>
<div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Contrastes y control de exposición de sombras para hacer mas visibles y puntuales algunos elementos dramáticamente fuertes o importantes.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-9VvKYSTS3VI/TwRjNvgPMeI/AAAAAAAAALA/_9UqafjHamY/s1600/Rembrandt1.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-9VvKYSTS3VI/TwRjNvgPMeI/AAAAAAAAALA/_9UqafjHamY/s320/Rembrandt1.jpg" alt="" width="320" height="264" border="0" /></a></p>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Contraste al blanco.</span></span></p>
</div>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-zwkybSf2VLc/TwRjwGMHTOI/AAAAAAAAALM/EYV1_V5MdMM/s1600/Hitchcock.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-zwkybSf2VLc/TwRjwGMHTOI/AAAAAAAAALM/EYV1_V5MdMM/s320/Hitchcock.jpg" alt="" width="320" height="239" border="0" /></a></p>
<div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div></div>
<div></div>
<div>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-sr42YYI5u60/TwRUH3DJ12I/AAAAAAAAAJU/ajDoKFyhQPs/s1600/EscalaGrices2.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-sr42YYI5u60/TwRUH3DJ12I/AAAAAAAAAJU/ajDoKFyhQPs/s640/EscalaGrices2.jpg" alt="" width="640" height="40" border="0" /></a></p>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><strong>Escala de grises: </strong>Es la combinación de una determinada cantidad de blanco con negro. El blanco como luz y el negro como oscuridad. Al trabajar con estos dos opuestos se logra representar claramente cualquier escena de la vida real donde es posible darle luz a alguna de las partes, siluetear con el negro, generar profundidad y volumen con los grises.</span></span></p>
</div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Cuando se define un alto contraste en una escena, un blanco puro acompañado de un negro, refleja la fuerza o más bien la dureza de la luz.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">Una luz dura o fuerte está definida por el grado de incidencia de la misma sobre una superficie; entre más directa, mayor el contraste en la sombra, es decir, más definido el negro, no hay muchos grises y tambien se define claramente el punto donde pega la luz porque genera un punto blanco que representa el impacto de la luz.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">La escala de grises es vital para la producción de audiovisuales. <em>Ver articulo de Medición de escala de grises.</em></span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><strong>Nota: </strong>La luz puede ser imperceptible, cuando solamente deja conocer los objetos o también luz que se puede ver, es decir, que subraye elementos, genere simbolismos y cree texturas, pero cambia el entorno deja de ser natural para ser más artística o conceptual. Se dice que una luz natural no necesariamente debe provenir del sol; puede ser también en la noche la luz reflejada por la luna; se le llama también luz natural a luces que al estar muy pegadas a una realidad o su entorno hacen parte de él y no tiene que entenderse siempre como la luz del sol o la luz de la luna.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><strong><span style="color: #cccccc;">Propiedades de la luz:</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-c9lGlEUlECM/TwRlsL67MmI/AAAAAAAAALY/9fXOVzB_IlA/s1600/Luz+Dura.jpg"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-c9lGlEUlECM/TwRlsL67MmI/AAAAAAAAALY/9fXOVzB_IlA/s200/Luz+Dura.jpg" alt="" width="200" height="170" border="0" /></a></p>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><strong>Dureza: </strong>Se refiere al ángulo de incidencia. En la luz natural como la del sol, que es una luz dura, intensa y directa, estas propiedades hacen que la luz pueda viajar más distancia con poca pérdida en el recorrido, se reconoce al producir sombras muy fuertes, produce mucho contraste, en zonas muy blancas con negros muy pronunciados.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">La luz artificial está representada por las bombillas que tienen una medida en vatios o consumo de corriente; cuanto mayor sea el consumo de corriente (más vatios), mayor será la dureza e intensidad; la luz dura, siluetea y da forma, pero se pierde definición en las partes más sobresalientes de la forma.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><strong>Nota</strong>: En la luz artificial, la relación entre dureza y vatios es equivalente a la distancia, es decir, entre más dura una luz, más vatios tiene la lámpara, y entre más cerca más dura.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><strong>Color: </strong>El sol tiene toda la gama de colores, desde los visibles hasta los que no se pueden captar con los ojos; el sol tiene todas las frecuencias del color, mientras la luz artificial sólo contiene una frecuencia definida en su fabricación, y por lo tanto se pueden definir en una gama de color, es decir: es una luz fría o es una luz cálida. La escala de los colores está medida por temperatura, colores fríos o cálidos. Ver articulo de temperatura de color.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-ysPL4DLSfbA/TwRZOpnPVvI/AAAAAAAAAJ4/WIExQq5ExsQ/s1600/prisma1.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-ysPL4DLSfbA/TwRZOpnPVvI/AAAAAAAAAJ4/WIExQq5ExsQ/s640/prisma1.jpg" alt="" width="640" height="329" border="0" /></a></p>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><strong>Pureza: </strong>La pureza tiene que ver con el color y la intensidad. Teóricamente la luz del sol es pura por contener todas las frecuencias lumínicas.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><strong><span style="color: #cccccc;">Modificando la luz:</span></strong></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;">A la luz básicamente se le pueden hacer 3 cambios: Difuminarla, filtrarla, o corregirla.</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><strong>Difuminarla: </strong>Se hace para quitarle dureza, lo cual permite tener sombras más suaves y definir más las texturas, esto se logra colocando un papel semitransparente y opaco al frente de la fuente de luz, lo mismo que sucede con el sol cuando una nube se posa frente a él.</span></span></p>
</div>
<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/-EZ23cARs2QU/TwRgJaFOkqI/AAAAAAAAAKc/UPTmr6FFpiQ/s1600/difuminar.jpg"><img src="http://4.bp.blogspot.com/-EZ23cARs2QU/TwRgJaFOkqI/AAAAAAAAAKc/UPTmr6FFpiQ/s640/difuminar.jpg" alt="" width="640" height="222" border="0" /></a></p>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><strong>Filtrarla: </strong>Básicamente el filtro lo que hace es teñir la luz, pintarla del color que tenga el filtro (filtrar la luz, sólo deja pasar la frecuencia de color del filtro).</span></span></p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/--IUiVvzbxIs/TwRfCnQ5jwI/AAAAAAAAAKQ/muuPCUmZtRg/s1600/filtrarLuz.jpg"><img src="http://3.bp.blogspot.com/--IUiVvzbxIs/TwRfCnQ5jwI/AAAAAAAAAKQ/muuPCUmZtRg/s640/filtrarLuz.jpg" alt="" width="640" height="222" border="0" /></a></p>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><strong>Corrección de color: </strong>a diferencia del filtro, el corrector cambia la temperatura del color, por ejemplo, si tenemos una temperatura de 2900 oK (muy roja) la corregimos  luz colocándole un corrector azul para contrarrestar la temperatura y lograr bajar la temperatura (temperatura 5200 oK). <em>Ver articulo de Temperatura de color.</em></span></span></p>
</div>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-o84CbQX4l0E/TwRaeBCkUMI/AAAAAAAAAKE/0AKstQR0aSQ/s1600/corri+de+color.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-o84CbQX4l0E/TwRaeBCkUMI/AAAAAAAAAKE/0AKstQR0aSQ/s640/corri+de+color.jpg" alt="" width="640" height="222" border="0" /></a></p>
<div></div>
<div>
<p><span><span style="color: #cccccc;"><strong>Nota:</strong> Hay muchos mas términos y conceptos referentes al tema, pero para mí, éstos son los mas importantes a tener en cuenta a la hora de hacer una representación, o mejor dicho, una producción audiovisual.</span></span></p>
</div>
<p><span><strong><br />
</strong></span></p>
</div>
]]></content:encoded>
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		<title>Curso de photoshop</title>
		<link>http://www.visualx.tv/curso-photoshop/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 18:09:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Osorio Pimentel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cursos]]></category>
		<category><![CDATA[after effects]]></category>
		<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[arte y ficción]]></category>
		<category><![CDATA[combustion]]></category>
		<category><![CDATA[CS4 Curso de Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Curso de fotografia]]></category>
		<category><![CDATA[efectos caseros]]></category>
		<category><![CDATA[Efectos especiales]]></category>
		<category><![CDATA[FX]]></category>
		<category><![CDATA[Herramienta Tampon de motivo]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial de photoshop]]></category>

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		<description><![CDATA[Curso de Adobe Photoshop CS4 - NIVEL BÁSICO Una de las herramientas mas importantes para todo artista digital es photoshop, este software de la casa Adobe brinda instrumentos para el trabajo con las imágenes no solo en lo que concierne a la fotografía, sino también en lo que tiene que ver con dibujo, composición digital, así como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div>
<p>Curso de Adobe Photoshop CS4 - NIVEL BÁSICO</p>
<p>Una de las herramientas mas importantes para todo artista digital es photoshop, este software de la casa Adobe brinda instrumentos para el trabajo con las imágenes no solo en lo que concierne a la fotografía, sino también en lo que tiene que ver con dibujo, composición digital, así como efectos especiales para animación 3D</p>
<p>Esta serie de vídeos pretende entregar unas bases claras y solidas para el conocimiento de esta herramienta.</p>
<p>Primer video, se explica detalladamente la interfaz gráfica de Photoshop como un primer acercamiento para el reconocimiento de este software.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=XIhvZbSw_Pw</p>
<p>Segundo video, se trabajara con capas, el manejo de las capas en photoshop es de vital importancia para conseguir trabajos de calidad.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=GjIuEZwxrhw</p>
<p>Tercer video, se realiza un ejercicio a través del cual se explica el manejo de capas y selección, colorización y filtros.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=WNBMKn3ZYKo</p>
<p>Cuarto video, ejercicio con selección y Tono &#8211; saturación.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=0XNYJ2lpkUk</p>
<p>Quinto video, explicación del trabajo con reglas y lineas guía.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=tDCEWKuf4r4</p>
<p>Sexto video, hace referencia a la herramienta licuar.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=TAUXez0A5us</p>
<p>Séptimo video, herramienta tampón de clonar.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=x0Wtq0dxlu8</p>
<p>Octavo video, explicación de la herramienta tampón de motivo.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=PgEuMVLCqgc</p>
<p>Noveno video, se refiere a las herramientas, exponer, sub-exponer y espuma.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=OHsDJlHXC1k</p>
<p>Décimo video, herramientas de retoque.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=tOYmrs-tyTU</p>
<p>Décimo primer video, herramienta pluma.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=2SzBlHYFAT4</p>
<p>Décimo segundo video, herramientas forma.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=nzhHE1mWl_Y</p>
<p>Décimo tercer video video, herramientas enfocar, desenfocar y dedo.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=oLFu7ic1lkE</p>
<p>Décimo cuarto Video, estilos de capas</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=9arGxPUcMvg</p>
<p>Décimo quinto video, se refiere a las herramientas brillo, contraste, tono y saturación.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=Ov-F6fbToXI</p>
<p>Décimo sexto video, Herramienta varita mágica.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=yMSWlXbRnsE</p>
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		<title>Curso de edición</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 18:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Osorio Pimentel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cursos]]></category>
		<category><![CDATA[adobe premiere pro cs5]]></category>
		<category><![CDATA[congealer fotograma]]></category>
		<category><![CDATA[cs4 español]]></category>
		<category><![CDATA[curso de video]]></category>
		<category><![CDATA[Curso video]]></category>
		<category><![CDATA[Fabio Osorio]]></category>
		<category><![CDATA[final cut]]></category>
		<category><![CDATA[slow avid]]></category>
		<category><![CDATA[sony vegas]]></category>
		<category><![CDATA[stop motion]]></category>
		<category><![CDATA[suite master collection]]></category>
		<category><![CDATA[training easy]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Bienvenidos al curso de edición no lineal, en una de las plataformas mas comerciales para este fin ADOBE PREMIERE, en la versión CS5. Este curso de edición es un nivel básico, para personas que están iniciando en el mundo del montaje de video. En este primer video se explica que es edición no lineal y [...]]]></description>
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<p>Bienvenidos al curso de edición no lineal, en una de las plataformas mas comerciales para este fin ADOBE PREMIERE, en la versión CS5.</p>
<p>Este curso de edición es un nivel básico, para personas que están iniciando en el mundo del montaje de video.</p>
<p>En este primer video se explica que es edición no lineal y cuales son las normas técnicas para la producción de audiovisuales.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=IbZiZs9zk7o</p>
<p>El segundo video, el inicio y la configuracion de Premiere en la version CS 5.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=s2ybMPK9VNs</p>
<p>El tercer video se explica trata de la interfaz gráfica de premiere CS 5, explicando la función de cada ventana.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=pSYtdgam37s&amp;feature=related</p>
<p>En el cuarto video se entra a la edición básica de Premiere, como importar material, como marcar un trozo de video IN &#8211; OUT.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=M10JBOSXyB8</p>
<p>El quinto video, se continua con la edición básica.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=Ju26k8bTRzo</p>
<p>En el sexto video, trata de los efectos de transiciones de video.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=89OQ5tVX3Ts</p>
<p>El Séptimo video, cuanta como se realiza el trabajo audio.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=Ox25xevwHtw</p>
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